2015-08-01から1ヶ月間の記事一覧
え? もう? ---------------------- Bug head 5.20 発表。サウンドプレイヤーの研究開発は、本当に「忍耐」「根性」「努力」「突破」「歓楽」・・・ ----------------------- Bug head 5.20 Release 独自技術によるハイレゾ高音質サウンドプレイヤー [Impro…
さて、皆さん。 最新5.19はお聴きになりましたか? ジッターが無くなると、VRを上げても耳が痛くなりませんね! これまで、スピーカーユニットの癖と思って諦めていた広域が滑らかになったり、 物足りなかった低域がシットリして余韻が堪らない感じになった…
弟子の支援で、とんでもないサウンドを達成できたようです。 今日のお昼寝時間に堪能ですね! 初期の立ち上げは Stardust x2(赤)で起動して メモリの充分な初期化を行ってください。 そして聴きたい曲をじっくり選んでから Stardust x4(緑)で聴きましょう…
私がPCオーディオに取り組み始めたのは2010年終わり頃だったと思います。 Ubuntu Studio が最初でしたね。 そしてPCオーディオ実験室で紹介のあった VoyageMPDを導入して 音が良いのと、操作性が良いので 2年ほど使って その後、DSDネイティブ再生に興味が出…
作者は、あまり多くの人に使ってもらいたくないようです (^^; だけど、皆さん使ってみましたよね! もう少し知りたいですよね !! ということで、私がわかる範囲で、ご質問にお答えしていこうと思います。 なぜ?? 実は、最近 Bughead使ってないんだよ…
5.16から5.17への音質改善において、判断ミスがあったので 5.18では5.16の音質に戻したとのことです。 ※さて、この変化が聞き分けられるかな?? ちょっと、スタートに時間が掛かりますが Stardust x4の音は一度違いが判ると、病みつきに!! 違いが判らない…
連日の35℃超えで、朝 6時から作業を始めて、昼11時で終了。 昼食後は、長いお昼寝。 涼しくなったらウォーキング。 こんな調子では、作品が仕上がりませんね~。 今日は、夕方から雨でウォーキングが出来ず、その分は作業が進みました o(^_^)o 明日も頑張り…
7月初めに試作評価がおわり手配をしていた量産品が到着しました。 早速、受け入れ検査を行いました。 無事合格です (^^) これで、準備が整いましたので、 来月から新しいホーン2wayの製作を進めます。
高圧真空管さんの指摘のおかげで、改善方向を見出せたようです。 やっぱり、適度の刺激は必要かな? 完成されたシステムで音楽を楽しむ方々の中には バグヘッドの音が刺激的と感じない方もおられると思いますが 聴覚の感度も人それぞれ違いますから、 全ての…
<お詫び> InfinityBladeSQ5.16を3.16と誤った表記がありましたので修正しました。 Valve_845さん、ご指摘ありがとうございました。 --------------- ラインレベルでのf特性の測定について 今のところ行動力のある協力者は出てきておりませんが Bughead作…
Bug head 5.15 で ちょっとへまをしていたので その修正と、RAMが小さなPCでStardust x3,x4対応のようですね。 今晩、試してみましょう (^^) <アップデートは以下のCheck for updateが便利です> スタート→すべてのプログラム→Bug head→Check for update --…
やっと、最新バージョンでの新規インストールが再開しましたので、ご利用ください。 それから、 昨晩ユーザーの方が、各種音楽プレーヤーのf特性を比較測定されたとの連絡がありました。 結論は、InfinityBladeSQ 5.06 の再生f特性は、8k~20kHzで2.5~3dB…